テリオスのまったり日記

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初心者向け。マスタリーとは?その2。

さて、今回もマスタリーについての説明第2弾です@@


前回のおさらい。

・マスタリーは職業の熟練度レベル
・マスタリーのレベルが高いほど、強くなれる
・マスタリーは合計で240レベルまであげることが可能
・EUでは、ウォーリアー、チェイサー、ウォーロック、ウィザード、バード、クレリックがある。


ということで、マスタリーは大切なものってことがわかりましたね@@
今回は、マスタリーの上記以外の部分について軽く触れておきます@@

1.レベルとマスタリーの差を広げると、経験値が減り、スキル経験値が増える
レベルとマスタリー差には相関関係があります@@
(自分のレベル)-(一番高いレベルのマスタリーレベル)の差で
取得できる経験値、スキル経験値が変わってくるのです@@


注)レベルとマスタリーレベルの差のことを「マス差」と言います。

簡単に仕組みを言ってしまえば、
マス差が少なければ少ないほど取得経験値増スキル経験値減
逆に、マス差が大きければ大きいほど取得経験値減スキル経験値増、となります。

具体的には
マス差1で、経験値0.9倍、スキル経験値1.1倍、
マス差2で、経験値0.8倍、スキル経験値1.2倍、
マス差3で、経験値0.7倍、スキル経験値1.3倍、
マス差4で、経験値0.6倍、スキル経験値1.4倍、
マス差5で、経験値0.5倍、スキル経験値1.5倍、
マス差6で、経験値0.4倍、スキル経験値1.6倍、
マス差7で、経験値0.3倍、スキル経験値1.7倍、
マス差8で、経験値0.2倍、スキル経験値1.8倍、
マス差9で、経験値0.1倍、スキル経験値1.9倍。

イメージしにくいかもしれないので、例をあげてみますb

マス差0で1こレベルを上げるのに、1万経験値が必要でした。
レベルが上がるまでに取得できたスキルポイントは1万でした。


これを例とします。

これがもしマス差9(レベル-高いマスタリーレベルの差が9以上)だった場合…。
経験値が0.1倍となるので、レベル1個上げるのに10倍MOBをやっつける必要があります。
ただし、レベル1個上げるまでに得たスキルポイントは19万です。

なんだか凄い数値ですね@@

具体的な計算式は、この4千年の眠りの記事の一番下を参照にするのがいいです@@v

ただ、マスタリー差を広げれば広げるほど、もらえるスキル経験値増えるってわけじゃありません。
マス差は最大で「9」です。
それ以上はいくらやっても意味なしなので注意しましょう。


2. マスタリーを上げると、攻撃力が上がる
中華種族の攻撃力、EU魔法系の「通常攻撃力」があがります。
(EUは地味にスキルは強くなりません)
EUの攻撃力はパッシブスキル依存となっているそうです。


3.防具はマスタリーレベルに依存している
防具はすべてマスタリーレベルで着用できるかできないかが決められています@@
強い防具を着けたければマスタリーレベルをあげなければいけません@@

例として、お店で5級装備を見比べてみました@@b
シルクロードオンライン マスタリー1     シルクロードオンライン マスタリー2

必要マスタリーレベルが高いほうが防御力が高いということがわかりますね@@

じゃあマスタリーをできるだけあげてればいいのか!
そうじゃありません。意外に問題点があるのです。

4.マスタリー差が少ないまま冒険をし続けるとスキル不足になる。

例外はありますが、なかなかシビアなのがシルクロードオンラインのスキルポイント。
試しにEUのSP計算機と、SPGAP計算機を使って
どれくらいシビアかを見てみましょう。

レベル1、マスタリーレベル0からスタートし、
レベル120、ウォーリアーとクレリックの全てのスキルを手に入れ、
マスタリーレベルを最大まで上げるまでにいくらSPが必要になるか
計算して見ましょう@@


結果はこのとおり。
シルクロードオンライン マスタリー3

Required Total SP: 9,647,436
と書いてあるように、全てのスキルを手に入れ、マスタリーレベルを120にするまでに
約1000万SPが必要となります。

また、マスタリ差0で120までレベルをあげた場合。
シルクロードオンライン マスタリ4

なんと、おおよそ90万SPしか溜まりません。

鬼ですね。

というわけで、マスタリ差は適切にあけ、バランスよくSPを計算して取得していくことがお奨め@@

今日のまとめー@@

・レベルとマスタリーの差を広げると、経験値が減り、スキル経験値が増える
・マスタリーを上げると、攻撃力が上がる
・防具はマスタリーレベルに依存している
・マスタリー差を0にし続けるとスキルポイントが足りなくなる。

以上でおわりぃ!

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初心者向け。マスタリーとは?

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COMMENT

No title

(・0・*)ホ,(゜0゜*)ホ--ッッ!!!
-9にしてスキルゴールドチケットを使えばSPウハウハ(≧▽≦)ノっと"φ(・ェ・o)~メモメモ

て、ことでSP1000万下さい。只で(´・ω・`)b

| あまおう | 2012/03/06 00:41 | URL |

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| | 2012/03/06 06:19 | |

No title

>レベル1個上げるのに10万の経験値が必要となります。
ただし、レベル1個上げるまでに得たスキルポイントは19万です。

-9にしてもレベル上げるのに必要な経験値は1万で、貯まるSPは1.9万じゃないですか?
MOBを10倍倒さなければいけないだけで、必要経験値は同じでしょう・・・

| 通りすがり | 2012/03/06 09:18 | URL | >> EDIT

No title

>>あまおうさん
SPウハウハだねー@@v
ただ、経験値がしょぼしょぼだけど@@
1000万SPか…。どうやって溜めればいいんだろう@w@

>>通りすがりさん
必要経験値は同じですね@@;;
直しておきますb

>-9にしてもレベル上げるのに必要な経験値は1万で、貯まるSPは1.9万じゃないですか?

レベルあがるまでに必要な経験値は一緒ですが、1個レベル上がるまでのSPの溜まり具合は違います@@b

マス差9だと、
・レベル1つ上げるまでに倒すMOBの量がマス差0のときと比べて10倍必要になる。(1匹あたりから貰える経験値が0.1倍となる)
・1匹あたりのMOBから貰えるSP経験値が1.9倍となる。

ということが起こります。

仮に次のレベルアップまでに100万の経験値が必要なとき、
マス差0で1匹経験値10,000、スキル経験値100貰えるMOBでレベル上げをした場合…。

次のレベルまでにどれだけMOBを倒す必要があるか。
貰えるスキル経験値はいくらかを計算すると。

マス差0のとき

1匹あたりから貰える経験値…10,000
1匹あたりから貰えるスキル経験値…100
100万÷1万=100となるので、

倒すMOB数…100
つまり、レベル上がるまでに貰えるスキル経験値…100×100=10,000

つまり、1つレベル上がるまでに1万のスキル経験値を得られることがわかります。

マス差9のとき

1匹あたりから貰える経験値…1,000(経験値が0.1倍となる)
1匹あたりから貰えるスキル経験値…190(スキル経験値が1.9倍となる)
100万÷1,000=1,000なので、
倒すMOB数…1,000
つまり、レベル1個上げるまでに貰えるスキル経験値…
1,000×190=190,000

つまり、1個レベル上がるまでに19万のスキル経験値がもらえることがわかります。

となるので、1個レベルがあがるまでに、おおよそ19倍のスキル経験値が稼げる寸法になるのです。

| テリオス | 2012/03/06 20:44 | URL |

>>コメ非表示の方

とりあえず追加しておきますねー。

| テリオス | 2012/03/06 20:59 | URL |

No title

~~~ヾ(^∇^)おはよーございます♪

数値で比較し判断すれば、その差歴然だね~~
スキルLVを上げたいゆえに
マスタリーもあげざる得ないときあるけど
先先を考えると我慢も必要^^;…勉強になります

| おいち | 2012/03/07 09:02 | URL |

No title

>>おいちさん
SPはシルクやってく上で一番考えなきゃいけない
大切な部分ですよね@@
-3で長い間がんばるとか、-9でレベルあげする期間を作るとか
しないとね><

| テリオス | 2012/03/07 23:23 | URL |















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